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【QQ幻想】 各职业资料介绍+练级+加点方法整理(刺客,剑客,战士,药师,法师)

【QQ幻想】 各职业资料介绍+练级+加点方法整理(刺客,剑客,战士,药师,法师)

刺客职业资料收集





剑客职业资料收集




战士职业资料收集




药师职业资料收集






法师职业资料收集
















刺客




  刺客:生存在暗处的一群令人战栗的影子,他们太高的天赋,没有十分强壮的身体,也没有巨大的力量,他们什么都没有,没有气息,没有声音,没有影子,没有形体——事实上只是你看不到。再强大的人,总有疏忽和疲劳的时候,而刺客有着无与伦比的耐力,他们等待机会,追求的是一击必杀,然后销声匿迹,无人能够发现他们的存在,当你发现的时候,很可能你已经死了。人们往往宁愿面对一个剑圣,也不想被一个神秘的杀手盯上,杀手,就是这样的可怕。如何就职?
[每次升级自动配点情况]
力量+1 | 智力+0 | 敏捷+3 | 灵巧+2 | 体质+3 | 精神+1

图片
名称
等级
技能说明

击晕
10
造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。

狙击
10
造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%,此技能尚无法作用。

双刃修炼
15
使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。

暗器修炼
15
使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%,此技能尚无法作用。

淬毒术
15
一定时间内30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。

反击术
20
成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。

连续投掷
20
远程技能,对敌人造成150%的伤害,每次升级提升的伤害增加5%,此技能尚无法作用。

侦测陷阱
20
查看以自己为中心半径为200的圆形范围内是否有陷阱,每次升级成功率增加。

隐身术
25
隐身30秒,移动速度降低50%,隐身消失时会有60秒的时间无法隐身,每次升级增加隐身的时间和隐身时的移动速度。

陷阱:爆弹
25
放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级伤害提升10%。

暗器回收
25
使用暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强,此技能尚无法作用。

进阶隐身
30
隐身时15%的几率普通攻击不会消除隐身状态,每次升级效果增加5%,此技能尚无法作用。

陷阱:毒雾
30
放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,每次升级中毒的效果增加。

雷火弹
30
造成160%伤害并震退敌人,每次升级伤害提升5%,此技能尚无法作用。

多重投掷
36
对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%的伤害,每次升级造成的伤害提升5%,此技能尚无法作用。

背刺
36
只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。

解除陷阱
36
解除看到的陷阱,每次升级成功率增加。

进阶背刺
43
背刺时10%的几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕敌人的几率增加5%,此技能尚无法作用。

陷阱:封印
43
放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其无法使用技能,每次升级无法使用技能的时限延长。

烟雾弹
43
使敌人的视野降低80%5秒,每次升级作用时间增加1秒,此技能尚无法作用。

偷窃术
51
50%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级发生偷窃判定的几率增加6%。

环形爆发
51
对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%,此技能尚无法作用。

回避陷阱
51
当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。

暗杀术
60
造成400%伤害,5%几率发生即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定出现几率增加2%。

陷阱:冻气
60
放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结,每次升级冻结的时限延长。

爆发冲击
60
使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%,此技能尚无法作用。

陷阱:新星
70
放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成185%的伤害,每次升级伤害提升5%,敌人同时失去30%的法力。

进阶暗杀
70
使用暗杀术时5%的几率不会中止隐身术,每次升级效果增加5%,此技能尚无法作用。

阴影跳跃
70
跳跃至选中敌人或队友旁边,每次升级增加跳跃距离,此技能尚无法作用,此技能尚无法作用。

回避魔法
80
被魔法击中时有20%几率只受一般伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。

[ Last edited by hanger18 on 2005-9-22 at 03:10 ]

TOP

剑客




  剑客:剑是兵中王道之器,非灵慧之士难以驾驭自如。然而成为一个出色的剑客,除了拥有天赋之外,还需要非常努力才能得窥剑之道。一个优秀的剑客,能够在任何战斗中进退有据游刃有余。杀敌于顷刻之间,在和剑客的战斗中,必须小心谨慎,任何一个细节都是不能疏忽的,否则,一个小的疏漏,足以使一个优秀的剑客将你至于死地。如何就职?

[每次升级自动配点情况]
力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1.5 | 体质+4 | 精神+1.5

图片
名称
等级
技能说明

罡气剑
10
造成130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。

真空剑
10
远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。

剑术修炼
15
使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%

通背
15
使罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。

风斩
15
真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。

幻影剑
20
造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。

心镜
20
昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%。

金缚剑
20
造成145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长一秒。

饮血剑
25
造成150%伤害,伤害的20%转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化的生命增加2%。

噬魂剑
25
消耗生命,造成150%的伤害,20%的伤害转化为自己的法力,每次升级伤害提升5%,转化的法力增加2%

强击
25
造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。

盾防修炼
30
使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。

血影
30
饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。

魔光
30
噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。

封法剑
36
造成155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。

旋风剑
36
对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升伤害提升5%。

挑衅
36
将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,此技能尚无法作用。

铁城神盾
43
10秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。

锁灵剑
43
造成160%伤害,20秒内敌人全部被动技能失效,此技能尚无法作用。

混沌剑
43
对敌人造成160%伤害,6秒内,敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。

狮心剑
51
100%命中,造成敌人175%伤害,每次升级伤害提升10%。

陨星剑
51
对敌人造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%。

煞气
51
将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用。

火字诀
60
15秒内,防御降低10%,攻击力提升10%,每次升级防御降低3%,攻击力提升3%。

山字诀
60
15秒内,攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。

致残
60
5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。

龙杀剑
70
消耗大量法力,消耗法力的一部分转化为攻击力,每次升级消耗的法力增加。

血雨剑
70
对以自己为中心半径150的圆范围内的敌人造成150%的伤害,每次升级伤害提升10%。

雷霆之怒
70
使用后下一次普通攻击的伤害增加100%,每升一级伤害提升10%。

仙风云体
80
10秒内无法移动,防御力增加80%,每次升级防御力提升20%。

TOP

战士



  战士:有别于剑客的另外一群武者,他们无须太高的天赋和领悟力,他们以自身在无数修罗场中积形成的野兽般的直觉以及疯狂的战意,形成了自己的战斗方式。手持的武器也是沉重的双手才能挥舞的长枪。在血腥的战争中,他们的体魄被锻炼得极为强健,往往你以为这一击足以杀死一头熊,而对于一个强大的战士来说那或许并不是足以致命的打击。所以战士最另人恐惧的地方不是强大的攻击力,而强健的体魄和坚固的防御力,这也是在集团战斗中所需要的最重要的素质。如何就职?

[每次升级自动配点情况]
力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+5 | 精神+1

图片
名称
等级
技能说明

连环枪法
10
低级枪系攻击技能,对敌人造成130%伤害,每升一级伤害提升5%。

穿刺之枪
10
对50*150长方形范围内的敌人造成95%的伤害,每升一级造成伤害提升5%。

枪法修炼
15
提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。

破防之枪
15
时限内降低敌人防御20%15秒,每升一级多降低敌人防御3%。

冲锋
15
5秒内移动速度提升50%,每升一级持续时间延长1秒。

意志
20
昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%。

破甲
20
让破防之枪降低敌人防御的效果更强,此技能尚无法作用。

飞翔之枪
20
远程枪术,对敌人造成105%的伤害,每升一级伤害提升5%。

破法之枪
25
造成100%伤害,同时伤害敌人的法力值。此技能尚无法作用。

全力投掷
25
敌人被飞翔之枪击中时5秒内速度降低50%,成功率30%,每升一级多降低敌人移动速度10%。

重击
25
造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。

震地之枪
30
对120度角,半径150扇形范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害提升5%。

破魔
30
增强破法之枪的能力,此技能尚无法作用。

强健
30
减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%。

裂空之枪
36
以武器耐久度的5%换取对敌人的180%伤害,每升一级武器耗损提升1%,伤害提升10%。

震空枪气
36
敌人受到震地枪法攻击时,20%的几率被震退,每升一级几率增加5%。

战吼
36
将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,此技能尚无法作用。

流虹之枪
43
对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,每次升级伤害提升5%。

维护
43
降低裂空枪法使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。

抗魔
43
冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。

心眼之枪
51
100%命中敌人,造成165%的伤害,每升一级伤害提升4%。

野战八荒
51
对以自己为中心半径150圆范围内的敌人造成155%的伤害,每次升级伤害提升5%。

震慑
51
将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用。

石化之枪
60
使敌人石11秒,每次升级效果延长1秒。

战神之枪
60
远程枪术,100%命中,对敌人造成165%的伤害,每次升级伤害提升10%。

缴械
60
5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。

荆棘之枪
70
100%命中,对敌人造成200%伤害,3%几率发生即死判定;每升一级造成伤害提升10%。

死翔之枪
70
范围攻击技能,对半径150的圆范围内的敌人造成175%的伤害,每升一级伤害提升10%。

怒火杀意
70
使用后下一次普通攻击的伤害增加100%,每升一级伤害提升10%。

狂暴术
80
30秒内,攻击力增加60%,移动速度增加50%,防御下降60%,所有状态免疫,不可使用技能;每升一级时限内攻击力增加10%,防御下降10%。

TOP

药师



  药师:人有生老病死,战场上也难免有伤亡,对于伤病者来说,他们最需要的就是一个药师。药师生性和平,不喜与人纷争,在各地都受到人们的尊重。他们聪慧无比,却把自己的才智用在治病救人上。虽然药师厌恶战斗,但是不要因此以为药师是好欺负的。如果你得罪了一个药师,那可以说你的悲惨生活就从此开始了,他能用太多的手段折磨你,直至你愿意马上死去。不过,相信没有人会去招惹心性和平仁慈的药师吧。如何就职?

[每次升级自动配点情况]
力量+1.5 | 智力+1.5 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+2

图片
名称
等级
技能说明

治愈术
10
目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加。

光弹术
10
对目标造成210%的伤害,每次升级伤害增加15%。

术法精研
15
技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。

防御术
15
以自己为中心半径150圆形范围内的队友5分钟内防御力增加10%,每次升级防御力增加2%。

炼丹士
15
可以使用不同的材料炼制消耗品。

净化术
20
消除队友身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强。

祝福术
20
以自己为中心半径150圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加10%,每次升级攻击力增加2%。

圣光术
20
对敌人造成240%的伤害,并使其致盲,每次升级伤害提升10%。

复法术
25
目标恢复少量法力,每次升级恢复量增加。

衰弱术
25
使敌人30秒内攻击力下降30%,每次升级效果增加10%。

神术:鹰眼
25
使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现行的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强。

复活术
30
使队友复活并恢复5%的生命值,每次升级恢复的生命值增加10%。

光盾术
30
为队友附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,每次升级吸收伤害的总量增加。

神术:集中
30
使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。

群疗术
36
以自己为中心半径200像素的圆形范围内没,自己和队友恢复一定量的生命值,每次升级恢复量增加。

加速术
36
以自己为中心半径150圆形范围内的队友30秒内移动速度增加20%,每次升级效果增加5%。

驱魔术
36
对半径150范围内的不死系和恶魔系敌人造成280%的伤害,每次升级伤害增加10%。

减速术
43
20秒内,敌人移动速度降低30%,每次升级效果增加10%。

清身术
43
消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除的效果增加。

回春术
51
目标一段时间内缓慢的回血,每次升级作用时限,回复效果增加。

神威术
51
对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的伤害,并有一定几率使其定身15秒,每次升级造成的伤害增加5%,定身延长1秒。

神术:释能
51
使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强40%。

针刺护体
51
使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%,每次升级反射的攻击伤害增加10%。

解咒术
60
消除队友身上定身,冻结,石化的效果,每次升级消除的效果增加。

枷锁术
60
使敌人30秒内攻击速度降低30%,每次升级效果增加5%。

神术:瞬发
60
60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。

光之奇迹
70
消去目标身上全部负面状态并恢复大量生命值,如果对方已经死亡则使其复活。

天罚
70
对半径150范围内的敌人造成300%的伤害,每次升级伤害增加10%,随机使敌人中各种负面状态。

瞬击术
70
以自己为中心半径150圆形范围内的队友一分钟内攻击速度增加25%,每次升级效果增加2%。

神圣庇护
80
以自己为中心半径150圆形范围内的队友得到吸收伤害的护盾,免疫即死效果,每次升级护盾吸收伤害的总量增加。

[ Last edited by hanger18 on 2005-9-22 at 02:25 ]

TOP

法师




  法师:法师是一群身体孱弱的人,但是法师无疑也是最为聪明的人。或许是天妒英才,有着超乎常人的智慧的法师,几乎没有一个不是弱不禁风。不过即使法师的身体如何虚弱,他们的智慧却让任何人不敢轻视,甚至感到恐惧。他们操纵着华丽和威力强大的法术,在战斗中呼风唤雨招雷引电,很多时候法师会成为一场战争胜败的关键。法师的可怕之处在于,身体上受到的伤害和打击,丝毫不会影响他们战斗力的发挥,或许一个被你忽略的奄奄一息的法师,在转瞬间就能把你打得灰飞烟灭形神惧毁。如何就职?

[每次升级自动配点情况]
力量+0 | 智力+2 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+3

图片
名称
等级
技能说明

火弹术
10
对敌人造成210%伤害,每次升级伤害提升10%。

冰箭术
10
对敌人造成165%的伤害,每次升级伤害提升10%。

魔法精研
15
技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加23%。

火系掌握
15
使用法术时的法力消耗降低3%,每次升级效果增加3%。

冰系掌握
15
冰箭术,冰爆术,暴雪术,绝对零度30%的几率造成对方移动速度下降20%;每次升级效果增强。

火球术
20
对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,每次升级伤害提升5%。

冰爆术
20
对以自己为中心半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,有25%的几率使敌人冻结15秒,每次升级伤害提升5%。

秘术:集中
20
使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。

魔法修炼
25
技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%。

燃烧
25
使敌人一段时间内持续的损失生命,此技能尚无法作用。

冰封
25
使敌人冻结20秒,每次升级冻结时间延长5秒。

燃烧强化
30
使燃烧的伤害增加,此技能尚无法作用。

秘术:幻影
30
瞬移技能,此技能尚无法作用。

火盾术
36
为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害,此技能尚无法作用。

冰封强化
36
使冰封的作用时限延长,此技能尚无法作用。

秘术:消除
36
消除敌人身上全部有益状态,每次升级消除的效果增加。

冰盾术
36
为自己附加冰洁之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结,此技能尚无法作用。

风焰术
43
对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,每次升级伤害提升6%。

暴雪术
43
对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级伤害提升8%。

秘术:释能
43
使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强40%。

魔镜术
51
为自己附加一个25%几率反射对方魔法造成的伤害的护盾,每次升级反射的成功率增加。

高热风暴
51
使被风焰术击中的敌人30%几率受到1级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。

淬冰风暴
51
被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。

秘术:瞬发
60
60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。

红莲之魂
60
火弹术,火球术,风焰术,陨石术的攻击力增加4%;每次升级攻击力提升4%。

寒冰之魂
60
冰箭术,冰爆术,暴雪术,绝对零度的攻击力增加4%;每次升级攻击力提升4%。

陨石术
70
对敌人造成300%的伤害,每次升级伤害提升15%。

绝对零度
70
对敌人造成250%的伤害,50%几率冻结对手15秒,每次升级伤害提升8%。

虚空
70
对敌人造成350%的伤害,4%几率发生即死判定,每次升级伤害提升10%。

时之封印
80
将半径200的圆形范围的敌人定身15秒,每次升级作用时限延长1秒。

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